REGLAS DE APUESTAS

Apuestas A Los Deportes

Para ganar en el siguiente sistema de apuestas:

Futbol

  1. Las apuestas efectuadas al soccer son validas después de 90 minutos de juego, si el cotejo se cancela antes de este tiempo todas las apuestas serán canceladas.

  2. Se entiende que el tiempo de reposición forma parte del tiempo reglamentario, incluyendo la primera y segunda mitad.

  3. Se entiende que el tiempo reglamentario es de 90 minutos más tiempo de reposición para que las apuestas efectuadas en el partido tengan validez.

  4. Se entiende que los tiempos extras, gol de oro y tiros de penal después del tiempo reglamentario NO se toman en consideración como el resultado final para dicha apuesta.

  5. Apuestas a la primera mitad está sujeta al resultado de dicha porción del juego, si esta concluye oficialmente y el partido es cancelado, la apuesta tiene validez.

  6. Apuestas a la segunda mitad está sujeta al resultado final de dicha porción.

  7. Apuestas a las proposiciones de: Equipo en anotar primero, Primer jugador en notar, primero tarjeta amarilla, último equipo en anotar, están sujetas a la ejecución de tal. Si la propuesta escogida se ha completado y el partido es abandonado o cancelado estas apuestas tendrán validez.

  8. Apuestas a la primera mitad contra la segunda mitad o el partido están sujetas al partido concluir en tiempo reglamentario.

  9. Apuestas al último equipo o último jugador en anotar están sujetas a la conclusión del partido en tiempo reglamentario.

  10. Apuesta a los marcadores exactos están sujetas a la conclusión del partido en tiempo reglamentario. Si el partido se abandona o cancela antes de cumplir con el tiempo reglamentario estas apuestas no tendrán validez.

  11. Apuestas a un equipo en avanzar a la siguiente ronda se cuenta el tiempo reglamentario, tiempos extras, gol de oro y tiros de penal.

  12. Apuestas al gran total de liga por fecha están sujetas a que todos los partidos incluidos concluyan dentro del tiempo reglamentario, si un partido es abandonado, cancelado o pospuesto para otra fecha, todas las apuestas serán canceladas.

  13. Apuestas al ganador de un campeonato serán calificadas al concluir la gran final.

  14. Apuestas a enfrentamientos de fantasía entre equipos están sujetas al marcador mayor de cada uno siempre y cuando estos concluyan dentro del tiempo reglamentario.

  15. Apuestas a la línea de tres o sea Equipo A - Equipo B - Empate implica que hay tres opciones de apuesta, si se apuesta a alguno de los dos equipos y el partido queda en empate las apuestas al empate son ganadoras y las demás perdidas y así sucesivamente.